前段時間我測試了內存和CPU超頻對游戲的影響,測試結果表明,內存和CPU對游戲的影響微乎其微。
那么今天我們來測試下顯卡超頻對游戲的影響。
1 測試平臺
超頻之前最好先把硅脂和散熱墊給換了,原廠的硅脂和散熱墊效果不太行,上個月剛換的硅脂。

測試主機還是和上次一樣,配置詳情:
- CPU:酷睿 i7-12700K
- 顯卡:微星 RTX 3090 超龍
- 散熱:利民 FC140
- 主板:微星 Z690 Pro-A
- 內存:影馳 Hof Extreme 4000MHz
- 硬盤:鎧俠 RD20
- 電源:振華 HG850
- 機箱:追風者 515 PTG
2 超頻設置
我超頻用的軟件是Msi Afterburner,俗稱微星小飛機,個人超頻步驟如下,僅供參考:

- 有超頻BIOS的顯卡先開啟超頻BIOS,然后把功耗墻拉滿107%;
- 將風扇設置為70~90%(怕吵可以設置低一點);
- 顯存頻率+1000~1200;
- 核心頻率建議從+100開始,點擊應用鍵之后,開始Furmark烤機。十分鐘測試能過再在+10,不能過測再-10,反復循環來找到頻率的臨界值(最近天氣熱,我這張卡只拉到+105,冬天的時候能+150以上);

3 基準測試
基準測試采用3Dmark Time Spy,超頻前GPU得分為20501,超頻后GPU得分為21757,提升6.1%。

值得一提的是,RTX 3090超頻后的得分非常接近數據庫中RTX 3090ti的平均分,差距為0.87%,側面體現了RTX 3090ti在擠牙膏。當然,跑分不能代表實際游戲體驗,下一部分來測試下游戲。

4 游戲測試
我挑了7款游戲來測試,分別是:(1)賽博朋克2077、(2)地平線5、(3)地鐵離去、(4)荒野大鏢客2、(5)刺客信條、(6)彩虹六號、(7)CS:GO。
游戲畫質設定為最高,游戲分辨率設定為1440p。
(1)賽博朋克2077
超頻前平均幀110,超頻后平均幀118,提升7.2%:

(2)地平線5
超頻前平均幀114,超頻后平均幀118,提升3.5%:

(3)地鐵離去
超頻前平均幀69.04,超頻后平均幀73.02,提升5.7%:

(4)荒野大鏢客2
超頻前平均幀124.483,超頻后平均幀133.499,提升7.2%:

(5)刺客信條
超頻前平均幀104,超頻后平均幀107,提升2.9%:

(6)彩虹六號
超頻前平均幀423.4,超頻后平均幀441.9,提升4.3%:

(7)CS:GO
- 超頻前平均幀559.23,超頻后平均幀561.17,提升0.34%:

總結一下,七款游戲平均提升幅度為4.448%
5 小結
(1)相比之前CPU超頻測試(0.9014%),顯卡超頻帶來4.448%的幀數提升還是比較明顯的;
(2)對于本身吃不滿顯卡的游戲來說,顯卡超頻作用不大,本文CSGO測試結果就是個例子;
(3)顯卡不怎么耐用,在電腦配件返修率比較高,使用壽命不及CPU。如果玩游戲時候顯卡溫度很高,個人建議謹慎超頻;